允许程序访问网络.
允许应用程序查看所有网络的状态。
允许应用程序写入SD卡。
允许应用程序查看有关WLAN状态的信息。
通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米。
允许应用程序控制振动器。
允许应用程序检索有关当前和最近运行的任务的信息。恶意应用程序可借此发现有关其他应用程序的保密信息。
允许应用程序防止手机进入休眠状态。
允许应用程序接收并非直接向您的设备发送的数据包。这样在查找附近提供的服务时很有用。这种操作所耗电量大于非多播模式。
允许应用程序在系统完成启动后即自行启动。这样会延长手机的启动时间,而且如果应用程序一直运行,会降低手机的整体速度。
已修改足够货币下使用不减反增+免广告获得奖励
全面战争模拟器破解版是一款非常不错的策略放置游戏,你需要根据对手的阵容合理的布置你的阵容,游戏里有很多不同的时代,每个时代也有不同的兵种任你调遣,快来试试.
手指一点:抢钱、抢粮、抢妹纸!
我们要发展军队,我们要建设城邦!目的只有一个字:抢!
通过丰富的“历史战役“模式,你可以抢游戏制作公司的(我们知道你一直都有这种想法)
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战略的所有
深和有意义的action-strategy游戏,而更多的休闲战略球迷将欣赏简约禅的开放教程战役,可扩展的困难程度和提示系统,将很快使他们一个战术大师。
建立你的经济
部署和管理您的资源,招揽能人,包括武士忍者,弓箭手,骑兵。每一场战争的胜利的奖励值,都将会使你的建筑和部队升级,可以最终决定性影响你未来的战斗。
专为触摸屏
专为触摸屏的设计-拖放建筑和部队,滑动浏览战斗地图,然后手指捏来放大和缩小。
全面战争安卓版采取独特的实时战斗
引入了一种新的实时战斗系统,感到既熟悉又新鲜。十六进制战斗地图允许单元自由运动和深层策略。然而,作为信徒的“武士道”的行为准则,你的单位不能回头–这个经典即时战略游戏增加了紧张和强度的作用使每一次胜利更有益。
打本地多人游戏
与你的朋友实时对战在三个不同的游戏模式。
争夺中世纪霸权
带领你的氏族战斗10个多小时来争夺中世纪日本霸权。
对战模式
通过六个独立的战斗:正常,困难及幕府难度等。与其他玩家竞争游戏排行榜,解锁新的对战成绩。
第一关:20普通的小兵,人海战术
第二关:40野蛮人,还是人海战术
第三关:9野蛮人,2维京人,维京人主要是吸引弓箭手火力
第四关:12维京,38野蛮人
第五关:38维京,11野蛮人
第六关:12盾牌兵,38野蛮人,主要用盾牌兵撞开对方盾牌兵
第七关:14维京,36野蛮人
第八关:50野蛮人,分散开冲过去对面就没办法了
第九关:50维京人,对面依然是冲过去就没办法
第十关:维京、野蛮各25,维京带头冲锋
第十一关:维京、野蛮各25,分散包围绕背
第十二关:12维京、38野蛮,维京带头扛箭
第十三关:8盾牌,17维京,25野蛮,盾牌打头与对面盾牌对撞
第十四关:12维京,38野蛮,维京带头扛箭
第十五关:14维京,36野蛮,前后拉远包围阵
第十六关:50野蛮人,不集中随意摆
第十七关:维京、野蛮各25,维京扛箭
第十八关:维京、野蛮各25,野蛮吸引火力
第十九关:50野蛮人,摆最前快速冲阵
第二十关:42长弓手,站位很重要,近战就不用上了,没打到就被踩死了
法老:血不超过100
无伤害
移动一般
特殊效果:拥有和连发弓箭车一样的压制效果
不过这兵种的压制效果是百分百中招的,不用靠脸,打远程…还是靠脸吧,因为只有接近敌人的时候才能使用压制,至于压制范围吗…
评价:适合打人海时用,让前排有了时间去收割,让后排蓄力的时间充足。
价格:大概在300~500之间
刺剑兵
血量:和剑士差不多
伤害:和武士差不多
移动:大概100或更多
武器:一把刺剑
优点:攻击距离长伤害高,而且精准而优雅适合打短手的。
缺点:血少容易被秒,打长矛和持盾或血厚的会比较吃力。
评价:伤害高,但不太适合打人海和远程,远程先不说
就说为什么不适合打人海呢,因为这兵种打法太过于飘逸,人多容易造成友军伤害,还妨碍了施展的空间,不过分散点效果就会好一点
价格:70~100最少60~50
海盗
武器:手持火枪和棍子
血量:和牛头兵差不多
伤害:远程有如中距离火枪
近战有如剑士
移动:90~100
优点:能近战攻击,也能中距离攻击
缺点:血不多,别看能抗几下棒子就血多,实际被剑士看一两下就倒了。
评价:近战兵种只要血不多的几乎单不过,先来两枪,不死就在来一棍,除非人品好或血能抗下怎么多,不然近战兵种没一个能打。
价格:大概80~100
海盗双枪手
武器:两把手枪
血量:100以下
伤害:应该和火枪手一样
移动:80~100
优点:拥有双倍的伤害(两发起射)
缺点:蓄力时间略久,容易被近身,而且攻击范围不远
评价:适合人海,不适合打远程鉴定完毕。
价格:80~90
海盗散枪手
武器:散单枪
血量:75以下
伤害:全打身上有如中了十发火枪
移动:80
优点:中距离伤害超大,而且能且站且退,风筝敌人。
缺点:血脆如纸片,一个后座力也能让自己死去,而且伤害范围广,就很容易会有友军伤害。
评价:人海杀手,巨人杀手
价格:80~100
踢腿大师
武器:用他那比炮灰还长的腿来攻击。
血量:3000~6000
伤害:相当于超级农民的飞行冲击
移动:正常走有忍者大师那么快,攻击时和超级农民一样快。
优点:拥有超级农民快的身手和武士大师的扫兵能力。
缺点:身子高,容易被当活靶子,而且对付激光剑士会比较难打。
评价:适合打人海,但不适合打带激光和武士,因为这些兵种是最有效的打到踢腿大师的。
价格:500~800
锤子兵
武器:一把双手的长柄锤子
血量:不多也就300而已
伤害:相当于被大炮正中把心
移动:比剑士慢一小点
优点:打人的冲击力高,伤害也高,近战里正面比较猛的兵种。
缺点:不适合打手长的,而且没有破防效果
评价:不适合打人海,适合打持盾(又一个盾兵克星)
价格:70~80
爆橘兵
血量:母鸡
伤害:大概有自爆兵的总伤害那么高
移动:和剑士差不多
优点:爆炸的伤害极大鉴定完毕
缺点:没摸到就被砍死或者摸到了被另一位打死,飞起来还会被远程打下来,十分不适合人海。
评价:建议制作组能把血调到上千或者死了会自爆,不然这兵种就还没自爆兵好用啊。
价格:没改之前最多100,又改成我说的就300~500
移动速度慢,攻击中等,范围中等,便宜又实用,有使用的价值。
等等
1.系统玩法别具一格
2.休闲方式的音乐
3.画面清新脱俗
4.简单易上手的玩法
丰富的策略来模拟战斗
诙谐幽默的游戏环境
大量的兵种可自由搭配
各种奇葩的人物动作
多平台下载
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