太阁立志传4是一款非常知名的日系战争模拟经营游戏.游戏深度还原了兵荒马乱的日本战争时代,在这里各方割据,你需要合理运用策略统一天下.
体验乱世生存的痛苦,武官之道坎坷,戎马的一生,浪费岁月,一步一步地接近太阁之位.游戏有丰富的收集要素,登场人物,特殊技能,称号,甚至是名胜也用卡登场,个人战,交战也用卡决定胜负.
1、1572年以后(信孝、信忠、信雄成年)
2、武田必须已经灭掉,毛利、德川尚存,德川与织田的关系必须是同盟
3、中部近畿统一,(筒井的势力可以以附属的关系存在,其他势力一律剿灭)
4、信长、柴田、光秀在城里(并无出城打仗)
5、西部必须统一播磨全境并与毛利领土的备中高松城接壤;东部必须攻至村岩城,统一越前全境
6、柴田封越前,居北之壮
7、石山本能寺已经占领,安土城已经竣工
8、光秀封丹波,居丹波龟山城
9、猴子封播磨,自居姬路,信长在安土
1、人物属性
在人物属性方面,四代对人物的技能做了大幅增加,每个人物都拥有16种技能,这些技能对相应的活动、任务以及战斗都有很大的影响.技能可以通过锻炼提高等级,而KOEI为玩家锻炼技能设计了众多有趣的小游戏,难度随着等级的提高也相应提高,这样极大地增强了游戏的耐玩性.
2、画面场景
在画面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表现在场景以及人物的头像绘制上,四代的头像在三代的基础上明显借鉴了KOEI的一款ps2游戏《决战》中的人物头像,使得人物的头像更加精美,并且性格分明(个人感觉比5代看着舒服一些).
3、创新自由
最引人注目的是游戏引进了纸牌机制,所有的人物、技能、名所、称号甚至个人战和合战都由卡片来表现和进行.面对不成功的3代,在保留了前代几乎所有优点的前提下,四代最大的特点便是极高的自由度和开放性.
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