我要做游戏是一个模拟经营游戏制作公司的手游,你在这里需要管理经验自己的游戏公司,根据市场来设计制作好玩的游戏,通过游戏来提升自己的资金实力.
这是一个可以让你在游戏里体验做游戏的游戏。
有点绕是吧,简单来说,在这个游戏里,你可以体验一款游戏从开发到上线运营的整个过程。
可能你玩过《游戏发展国》之类的游戏,但是这个游戏的体验完全不一样。
我希望让大家更专注在每一款游戏上,体验做游戏时更真实过程。
-当你作为一个游戏公司的老板,开始开发一款游戏后,过程中会有数不清的坑等着你去踩。
-要找员工,要定玩法,要处理突发问题,要追求情怀,又要掂量掂量口袋里的钱......
-好不容易游戏开发完成上线了,但是你还会遇到更多挑战。
-要回复玩家的问题,要让游戏能赚到钱,要和形形色色的渠道打交道,还要和竞争对手一较高下......
-当然,也会有很多让人开心难忘的时刻。
-员工的笑脸, 玩家们的支持, 做出好游戏时的喜悦。
-一款游戏终于顺利结束了,你以为你能踩的坑都踩过了?
-不,还有更多的坑在等着你。
-这就是这样一款游戏,让你体验真实的游戏制作过程,痛并快乐着。
1、自定义摆设功能
这样大家就可以根据自己的喜好用收集到的收集品来装饰自己的办公室了。
不知道大家喜欢哪个摆设呢?或者有其他自己特别喜欢的摆设也可以留言哦
说不定我就做进去了呢
2、成就功能
在游戏中遇到特殊的事件,就会触发成就功能
游戏中会有大量的神秘事件哦。
而且就像《关于预约数量的说明》中提到的,这里面的事件,基本上都是我自己真实遇到过,或者在游戏圈中发生过的。
3、收集品功能
用成就达成后奖励的“代金券”,就可以去收集自己喜欢的收集品啦。
收集品会有可以装饰办公室的摆设,也有可以打扮自己的发型,衣服,帽子什么的
4、模拟经营
在模拟经营这个类型中,我可是加了好多好多的梗,好多好多的故事在里面啊。
本来只准备增加60-70个事件的,但是由于采用了新的事件组织方式,以及各种脑洞大开。
这次增加的事件数量达到了90+,总事件数量快到500个了。
好看的画面、好玩的玩法,大家都喜欢,但是为了保证进度,你选择的时候是否会做出牺牲呢?
游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是bug也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?
坚持不做内购,让更多的人可以少花钱还能玩的开心,但公司账面上的钱还能撑住几个月呢?
在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下……
一步步让自己的公司强大起来,然后去挑战那些更难的,花费更大的游戏,最终打败腾鹅,成为最大的游戏公司,是你的终极目标。
v1.0.24
新增内容:
1.员工技能玩法, 技能需要达到一定条件来解锁,使用技能可以改变产品数据
2.增加高桐奈(编剧小姐姐)的后续故事线
3.增加父亲的后续故事线 如果你想要更长的游戏时间,那就去问问父亲吧 说不定还能拿到新的投资哦~
4.新增周年庆事件
5.新增放假啦系列事件
6.新增影游联动事件
修复问题和调整:
1.降低游戏难度…
2.降低了广告出现频率,不想看的拒绝就好了
3.修复了可以通过和银行职员无限对话来减少bug的bug
4.修复了开始新游戏时,没有清除上一次游戏记录数据的bug
5.修复了部分对话选择没有起效果的bug
6.开除员工时,会有确认框要你确认
7.加薪能增加的好感度变高了
2018.9.7 开始第一次玩法测试,欢迎下载体验
0.1.2版本:
1.修改游戏无法全屏,游戏会旋转的问题
2.修改部分错别字
2018.8.8 开始预约(这个日子看着还不错,我会尽快完善游戏内容,把试玩版传上来的)
多平台下载