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魔龙觉醒手游

魔龙觉醒手游

  • 大小:82.9M
  • 更新时间:2022-06-17 09:18
  • 平台:Android
  • 版本:v2.3 安卓版
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 厂商:广州立火网络科技有限公司
  • 应用权限:点击查看
  • 包名:com.aiyounet.DragonCall2.uc
  • MD5:A1AAB82813325DB802C202D85858087F
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特别说明

魔龙觉醒是一款奇幻RPG手游,全新的游戏机制,不再是枯燥的打怪升级,绝对好玩!游戏中可以选择的英雄非常多,且每个英雄都有其独特的机制和技能,合理搭配可以提升团队的战斗力!

魔龙觉醒游戏简介

一款欧美奇幻风格的横版回合制新款RPG手游,游戏打破了传统RPG手游繁冗的打怪升级模式,采用了全新的系统机制,极度简化了玩家的游戏操作。玩家在游戏中可以享受各种奇妙的战斗方式和技能。

魔龙觉醒游戏下载

进阶攻略

进阶境界:目前已知的进阶境界分为:探险学徒、探险新手、初级探险者、中级探险者、高级探险者、专业探险家、探险大师、传奇探险家、森林流浪者、领域王者(后续开发敬请期待)。每一层大境界分为四个小境界,需要四个小境界全部点完之后才能进行升阶战斗从而提升HP和实力

进阶战斗:每次进阶都需要进行一次战斗,玩家可以选择用现在队伍中的伙伴(包括上阵和没有上阵的伙伴)和主角来进行战斗,初期为3次3怪物战斗,后期战斗会多一只怪物。一次出阵只能上两名角色,分为进阶者和保护者,两者布阵为一排中的前后位置(可以互换)。

进阶效果:每层效果都为增加少量HP,只有境界提升才会增加更多的HP。比如“探险学徒”分为 探险学徒I、探险学徒II、探险学徒III、探险学徒IV四个小境界,这部分里提升第一个小境界效果为增加1000 HP;后面三个小境界为增加300 HP。而探险学徒IV升级为 探险新手I又将出现一次加成1000HP。

进阶失败:进阶者阵亡不会导致进阶失败,只有进阶者和保护者都阵亡才会进阶失败,进阶失败不损失进阶点。

游戏玩法

普通培养

普通培养只消耗金币,但是概率非常低;一般角色初期都是金币紧缺的时期,不建议花费大量的金币在培养上面,前几次培养的话基本上都是提升的,那时候果断保存,之后可以继续点培养,因为此时培养花费的金币是最少的,之后等级提升了,费用也就随之增加了。

普通培养只适用于针对单项属性的培养,例如玩家的职业是法师,那肯定是重点培养智力;戰士和刺客都是著重力量。用金币来刷,如果刷到了三个提升的,直接保存,如果刷到了武力和绝技都降,只有智力一个升的也保存。玩家可以在40级之前根据主角职业把所需要的属性培养到30左右,因为使用金币进行单项培养到了30左右之后再点就没有意义了。其他的伙伴也是使用单向培养的方式来进行,大概培养到10-20左右就好了。

加强培养

90级以后的金币培养收效甚微,既浪费钱又浪费精力,所以非付费玩家建议使用加强培养。这时候是实力比对最吃紧的一个时期,三围属性的重要性也显露出来,加强培养毕竟是花了龙币的,获得三围提升的概率肯定比普通培养要高,使用2龙币能换5点属性,那绝对是合算的。如果是小额付费(VIP1-2级)玩家,前期缺金币的情况下也可以选择使用加强培养,因为你们不缺龙币。使用加强培养,就不只针对单项培养来了,可以适当针对三围的培养;并且前期也比较容易出全属性的提升,可以把金币剩下来强化或者占星什么的。

白金级培养&钻石级培养

这两种培养方式都是针对VIP玩家才能使用的(白金级是VIP3级,钻石级是VIP5级);也就明显指定只有中额付费玩家才可以享受,既然是付费玩家,那么小额的龙币肯定也不会缺,并且这两种培养方式的概率比起金币和加强培养那肯定是要来的高了;是前期小额付费和中额付费玩家的不二选择。前期建议使用白金级,90级之后建议使用钻石级培养,收效不会低,钻石级的话基本上点两下就会出一次全属性提升。

至尊级培养

至尊级培养,看名字就知道了,是终极培养方式,也只有大额付费玩家才能消费得起,一次100龙币,100%提升属性,其实到了后期,竞技场前几名也就是大额付费玩家的竞争,这个游戏说到底,谁花的钱多,谁就是霸主,因此这100龙币花的绝对不会冤枉,说不定多了这些属性,你就能轻松打下第一名,至尊级培养,您值得拥有。

游戏特色

1、体力恢复:每半小时会自动回复5点。无论号是否在线都会自己恢复的。每天12点,18点都额外赠送50点体力,当然,如果之前的没用掉,会被覆盖

2、关于祭坛:祭坛召唤,可以先用龙币刷新,圣杯的品质越高,伙伴获得的经验越高,使用哪个伙伴召唤就是哪个伙伴获得经验的;宝箱也是靠刷新来提升品质的,品质越高,得到的钱越多,当然必须使用等级高的伙伴,这样的钱会更多

3、伙伴搭配:同样位置上速度最快的盗贼带上1-2个放在阵法最先出手的位置,依靠盗贼高闪避的优势来抵御进攻;高伤害的进行扫尾工作,例如法师。主力输出的群攻站在肉盾后进行杀伤,肉盾职业主要有霸主、战士这些;这就是一个比较理想的搭配。

4、装备强化:个人觉得参战的伙伴的武器最好全部都强化(武器强化高了攻击时候伤害输出就会很高),还有主抗的伙伴的身上的防御装备都最好强化高一些,用一个高防御的伙伴做防御肉盾顶在前面,比如说最初的迪克艾格,职业是霸主,就是一个天生的T。

5、占星:加HP属性的越高的自然越好:主角和肉盾伙伴必带,血厚难推倒,推图和PK两相宜。盗贼伙伴堆闪避星相会比较有利,如果碰上攻击高血又厚的职业例如法师,脸好的给他闪几下,暴击躲过去了之后就是你的菜了;前期的星相,刺客堆闪避+普攻+血;法师堆法功+暴击+血;战士堆格挡+普攻+血,抢占先机,谁堆的越高自然优势越大,闪避这东西很有用,即使不是盗贼,要是有空位的话也可以给它上个闪避命格,可以发挥很大的作用。

6、排阵的顺序:关于排阵方法,个人认为前期大家都会让主角的装备升到最高,所以加防御打头的当然是主角了,然后至于上面那个空位,就让给那个大块头迪克了。他的血多,很适合当肉盾。然后后期的人物都排在主角的后面我认为不错,这样就可以不着急强化他们的装备。

7、练功经验:在更变换阵型的人物后,战斗力也会改变,如果战斗力变少了,练功时候经验就会减少,所以注意的的是,挂机时候可以把你最强战斗力队伍先上阵,然后再去点练功,这样可以获得更多的经验。

游戏截图

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