允许应用程序查看有关WLAN状态的信息。
允许应用程序查看本地蓝牙手机的配置,以及建立或接受与配对设备的连接。
允许应用程序配置本地蓝牙手机,以及发现远程设备并与其配对。
允许程序访问网络.
允许应用程序控制振动器。
允许应用程序写入SD卡。
允许程序访问网络.
允许应用程序访问设备的手机功能。有此权限的应用程序可确定此手机的号码和序列号,是否正在通话,以及对方的号码等。
允许应用程序查看所有网络的状态。
允许应用程序查看有关WLAN状态的信息。
允许应用程序写入SD卡。
允许应用程序显示系统警报窗口。恶意应用程序可借此掌控整个手机屏幕。
允许应用程序防止手机进入休眠状态。
允许程序访问网络.
允许应用程序访问设备的手机功能。有此权限的应用程序可确定此手机的号码和序列号,是否正在通话,以及对方的号码等。
允许应用程序查看所有网络的状态。
允许应用程序查看有关WLAN状态的信息。
允许应用程序写入SD卡。
允许应用程序显示系统警报窗口。恶意应用程序可借此掌控整个手机屏幕。
允许应用程序防止手机进入休眠状态。
允许应用程序写入SD卡。
允许程序访问网络.
允许程序访问网络.
允许应用程序访问设备的手机功能。有此权限的应用程序可确定此手机的号码和序列号,是否正在通话,以及对方的号码等。
允许应用程序写入SD卡。
允许应用程序控制振动器。
通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米。
允许应用程序使用相机拍照,这样应用程序可随时收集进入相机镜头的图像。
允许应用程序访问录音路径。
第二次超级机器人大战是一款fc类型的机甲战斗游戏,游戏采用了复古的画面,讲述了全新的机甲世界大战的宏伟故事,游戏内容十分多,可玩性很高,欢迎大家下载.
第二次机器人大战是一款复古风格以及复古玩法的休闲动作类rpg游戏,游戏中熟悉的角色们超越原作的束缚,在一起并肩作战,那种感动对于一个robocon来说是无与伦比的。
在脱胎换骨的《第2次超级机器人大战》中,出现了大批的机师和崭新的机体。看着只为游戏而设定的华丽的原创机体开始一一活跃于我们面前:塞巴斯塔,古兰森,瓦尔希昂……阪田雅彦为游戏精心打造的剧本又使得这部作品锦上添花。总之,无论是从剧本的伏笔还是玩家的称赞来看,一个更广阔的世界逐渐呈现在我们面前。
1、宝物商店
在本作中,金钱有两大用途。一是修复在战斗中被破坏的机体,另一个用途就是在宝物商店中购买各种对于战力的发展有利的宝物。不过这个宝物商店只出现于本作,就像一颗流星一样。
2、map兵器
srw历代不可缺少的赚钱利器‘地图炮’(map系兵器)就是在本作中首次展露头角的。顾名思义,这种武器可以不用切换战斗画面,直接攻击地图上的复数敌人。如何利用好这种武器来加强战略性,也是一种乐趣。
3、华丽的原创机
未曾出现过任何原着中,只为游戏而存在的钢铁机人们开始在本作中展开华丽的战斗。正树驾驶的塞巴斯塔和愁驾驶的古兰森一直是srw中颇为抢眼的两颗明星,后来更会合其他的原创系展开只属于自己的故事。原创机们作为将各个原着联系到一起的纽带,一直是srw中不可互缺的一道风景。
原创机
未曾出现过任何原著中,只为游戏而存在的钢铁机人们开始在本作中展开华丽的战斗.正树驾驶的塞巴斯塔和白河愁驾驶的格兰宗一直是srw中颇为抢眼的两颗明星,后来更会合其他的原创系展开只属于自己的故事.原创机们作为将各个原著联系到一起的纽带,一直是srw中不可互缺的一道风景.
改造
fc版无法改造机体.ps复刻版和《第二次g》将《第3次》和《第4次》的"同系列机师换机"、"强化机体、武器"等系统深入其中,《第二次g》更导入"机体增加零件"、"自动变成后继机种"(如v2高达变成v2重炮型)等独特要素.所以说,二代是机战系列真正的起点.
宝物商店
在本作中,金钱有两大用途.一是修复在战斗中被破坏的机体,另一个用途就是在宝物商店中购买各种对于战力的发展有利的宝物.不过这个宝物商店只出现于本作,就像一颗流星一样.
map兵器
srw历代不可缺少的赚钱利器‘地图炮’(map系兵器)就是在本作中首次崭露头角的.顾名思义,这种武器可以不用切换战斗画面,直接攻击地图上的复数敌人.如何利用好这种武器来加强战略性,也是一种乐趣.塞巴斯塔的サイフラッシュ(cyflash)成为机战史上第一个map武器.
机师
与一代的木偶剧不同,此次登场的所有机体都按照原著的规划为其配上了所属的机师.而且对比初代的‘英雄救世界’类的单纯剧情,本次的剧情更为宏大和系统化,从中甚至能窥探到续作的伏笔.看着原著的角色们抛弃界限之分在一起并肩战斗,这就是srw的精神之所在.
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