允许程序访问网络.
允许应用程序写入SD卡。
通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米。
访问精准的位置源,例如手机上的全球定位系统(如果有)。恶意应用程序可能会借此确定您所处的位置,并可能消耗额外的电池电量。
创建模拟地点来源进行测试。恶意应用程序可能利用此选项覆盖由真实地点来源(如GPS或网络提供商)传回的地点和/或状态。
允许应用程序查看所有网络的状态。
允许应用程序查看有关WLAN状态的信息。
允许应用程序连接到WLAN接入点以及与WLAN接入点断开连接,并对配置的WLAN网络进行更改。
允许应用程序防止手机进入休眠状态。
允许应用程序控制振动器。
允许应用程序使用相机拍照,这样应用程序可随时收集进入相机镜头的图像。
允许应用程序访问设备的手机功能。有此权限的应用程序可确定此手机的号码和序列号,是否正在通话,以及对方的号码等。
允许应用程序写入SD卡。
允许应用程序从系统的各日志文件中读取信息。这样应用程序可以发现您的手机使用情况,但这些信息不应包含任何个人信息或保密信息。
允许应用程序查看有关WLAN状态的信息。
通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米。
允许应用程序修改整个系统的音频设置,如音量和路由。
允许应用程序停用键锁和任何关联的密码安全设置。例如,在手机上接听电话时停用键锁,在通话结束后重新启用键锁。
允许应用程序访问设备的手机功能。有此权限的应用程序可确定此手机的号码和序列号,是否正在通话,以及对方的号码等。
允许应用程序装载和卸载可移动存储器的文件系统。
允许应用程序显示系统警报窗口。恶意应用程序可借此掌控整个手机屏幕。
允许应用程序使用相机拍照,这样应用程序可随时收集进入相机镜头的图像。
允许程序访问网络.
允许应用程序修改系统设置方面的数据。恶意应用程序可借此破坏您的系统配置。
允许应用程序连接到WLAN接入点以及与WLAN接入点断开连接,并对配置的WLAN网络进行更改。
访问额外的位置信息提供程序命令。恶意应用程序可借此干扰GPS或其他位置源的正常工作。
访问精准的位置源,例如手机上的全球定位系统(如果有)。恶意应用程序可能会借此确定您所处的位置,并可能消耗额外的电池电量。
允许应用程序控制振动器。
允许应用程序更改网络连接的状态。
允许应用程序防止手机进入休眠状态。
允许应用程序查看所有网络的状态。
允许应用程序更改当前配置,例如语言设置或整体的字体大小。
合金弹头7金手指版是非常经典的街机题材类手游,通过简单的触屏操作享受畅爽射击快感,满屏射击对战的激情热血,丰富多样的闯关模式,各种炫酷的武器装备补充使用,回忆童年记忆。
这款游戏是著名的“合金弹头系列”的正统续集!这是非常优秀且令人耳目一新的水平版射击单机游戏。游戏仍然保持了系列的一贯风格,战斗场景也没有因为是手持游戏而减少。游戏仍然有三个按键:射击、跳跃和手榴弹。
1、横版射击闯关街机类游戏;
2、紧张激烈的游戏战斗过程;
3、5个大关卡内含若干小场景;
4、超多武器弹药和强力载具。
1、别样的视觉体验,带给你别样的视觉冲击。
2、强大的游戏引擎,让你体验飞一般的感觉。
3、火爆的战斗场景,你值得拥有。
4、为你原汁原味的还原了儿时的经典街机游戏。
5、易于上手的游戏操作,流畅的操作体验。
1、游戏和原系列中的一样,战斗场景并没有减少,隐藏路线有趣版面设计独特都是最大亮点。
2、非常出色以及爽快的横版射击单机游戏,完美延续原作细腻的画风及搞笑的打斗动作。
3、全新的战斗学院模式新鲜感十足,多种多样的任务也丰富了ms一味通关清版的游戏方式。
4、在任务模式的最后甚至能和教官mm达成结局,而且增加了前代ms从来没有过的矿山场景。
角色介绍
1、Marco
Normal和hard模式的手枪攻击力两倍,easy模式的H枪威力也是两倍。可持续按住↑AD以立姿进行无未爆弹数限制的连射(即跳过硬伤冷却。在此以前,特别是使用R时,一次只能发射两发,在R未爆炸前不能再发射R)。
2、Tarma
乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的"乘物定向连射"自街机MS6起成为他的专利(任何乘物都可,唯一例外是自MS7新增的机器人乘物)。可按↑AD去踢机械乘物,效果为修复1/3最大HP、伤害1/3最大HP、直接满血、直接踢爆(概率极低)或无效果,五者随机取一。
3、Eri
初始炸弹数量为20个,炸弹入手量双倍,炸弹的扔法可以控制方向来调整。
4、Fio
武器的弹药补给数是1.5倍,easy模式有无限的大H,normal和hard模式missionstart或死命后重生也都配有一把H使用。
5、Ralf
刀砍速度很快且对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝(威力5x8,可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)。他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会变更慢),而且吃到枪或炸弹时,弹药入手数量比别人少一半。
6、Clark
可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,是最佳打分角色。
武器介绍
武器攻击力/描述,以Normal难度为基准,Easy难度弹药量加倍。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。
手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。
C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。
D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。
F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大,攻击力增加。
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